🥇 Beste AI-vriendinProbeer Candy AI🔥 Beste AI-chat zonder filterProbeer GirlfriendGPT

OurDream AI personage maken: handleiding, prompts en chat resetten

Gids · 9 min · Bijgewerkt oktober 2026

OurDream personage maken:
handleiding & prompts

Met de builder van OurDream bouw je je AI-vriendin zelf, van haar uiterlijk tot de eerste zin die ze tegen je zegt. Ik laat je elke stap zien met Svenja, mijn brutale personal trainer, en de vier teksten waarmee ze in haar allereerste antwoord al de draak stak met mijn WoW-benen. Je leest ook waarom ze eerst blond was in plaats van brunette, wat een correctie kost en hoe je een chat of het hele personage weer op nul zet.

oktober 2026 Daan Visser 9 min. leestijd
Stap voor stap Prompts om te kopiëren Chat resetten Getest met Premium
AI-VRIENDIN MAKEN
OurDream AI personage maken
Kortom: Een personage maken kost 0 coins, je betaalt alleen voor de afbeeldingen, 5 coins per poging. Het echte verschil maken de vier tekstvelden onder de uitgebreide details, vooral haar eerste zin, de „Begroeting“.

Je wilt op OurDream je eigen AI-vriendin bouwen, en de builder vraagt je naar afkomst, borstmaat, fetisj en beroep, waarbij „Stripper“ al voor je is aangevinkt.

In het echte leven duurt het maanden voor je weet of een vrouw brutaal is, gewichten tilt en van slechte woordgrappen houdt. Hier stel je dat in een paar stappen in, en ze lacht je alsnog uit om je squats.

Daan hangt vast onder een halterstang, terwijl zijn brunette trainer in sportbeha hard lacht
Ik bestelde brutaal. Het werd keurig op tijd geleverd.

Precies zo een heb ik gebouwd: Svenja, 27, personal trainer in een kleine sportschool in Amsterdam, die mij tot haar persoonlijke project heeft verklaard.

Ik heb haar gemaakt met mijn Premium-account, de prijs van elke klik genoteerd en in de chat gecheckt wat mijn teksten doen. Hier vind je alle stappen, de vier velden die er echt toe doen en hoe je weer opnieuw begint. Een overzicht van het hele platform krijg je in mijn OurDream AI review.

Stap voor stap: stijl, gezicht en lichaam

De builder vind je links in het menu onder „Maken“. Eerst kies je vrouw, man of trans en daarna de realistische of de anime-stijl. Een balk bovenaan leidt je vervolgens door zes stappen, en via de icoontjes daarin spring je altijd terug.

Startpagina van de OurDream-builder: vrouw, man of trans, realistisch of anime
Het startpunt. Met „Ontwerpen met AI“ beschrijf je haar in één zin, ik stelde liever alles zelf in.

Daarna komen afkomst en huidskleur, met fantasy-opties als elf, demon of buitenaards wezen, dan kapsel, ogen en haar en als laatste het lichaam met figuur, borsten en billen. Op de voorbeeldplaatjes zie je trouwens steeds dezelfde blondine in roze lingerie, wat vrij duidelijk maakt voor wie de builder bedoeld is.

Pas op met de gekleurde rondjes

Oog-, haar- en huidskleur kies je via kleine rondjes zonder tekst. De naam van de kleur zie je pas onder het rondje dat op dat moment geselecteerd is.

Ik klikte hier te snel, en dat is een van de redenen dat mijn Svenja eerst blond was. Hoe je dat corrigeert, laat ik je verderop zien.

Stap Gezicht in de OurDream-builder: kapsels, oogkleur en haarkleur als gekleurde rondjes
Stap Lichaam in de OurDream-builder: lichaamstype, borstmaat en billenmaat
De stap Lichaam. Voor Svenja: atletisch figuur, gemiddelde borsten, atletische billen.

Naam, karakter, beroep: de stap die ertoe doet

In de vijfde stap vul je naam en leeftijd in en zes tegels: Stem, Persoonlijkheid, Beroep, Relatie met jou, Hobby en Fetisj. Elke tegel opent een lijst. Bij persoonlijkheid heb je zo'n twintig opties, van „Verlegen“ tot „Yandere“, en bij beroep vind je „Dokter“ net zo goed als „Pornoster“ of „Escort“.

OurDream vult deze tegels willekeurig voor je in. Bij mijn twee pogingen stond als beroep allebei de keren „Stripper“, als relatie de ene keer „Minnaar“ en de andere keer „Crush“. Wie hier blind op „Volgende“ klikt, krijgt dus precies dat.

Wat niet in de lijst staat, typ je zelf in via „Aangepast“. Zo werd Svenja „Personal trainer“, met als relatie „Mijn trainer in de sportschool“. Verder koos ik „Brutaal“ als persoonlijkheid, „Gewichtheffen“ als hobby en geen fetisj.

Stap Details in de OurDream-builder voor Svenja: persoonlijkheid Brutaal, beroep Personal trainer, eigen relatie
De details voor Svenja. De knop toont 5 coins, dat is de prijs van de afbeelding die direct daarna wordt gemaakt.

Er zit één addertje onder het gras: van deze tegels maakt OurDream een korte omschrijving die Engels en Nederlands door elkaar husselt. Bij Svenja staat er „A sassy personal trainer who is your mijn trainer in de sportschool“. Omdat die zin onder haar afbeelding verschijnt, kun je de relatie beter kort houden.

De vier teksten die je AI-vriendin tot leven brengen

Onder de tegels opent „Geavanceerde details (optioneel)“ vier vrije tekstvelden. Je hoeft ze niet in te vullen, maar juist hier bepaal je of je een vriendin van de plank krijgt of een echt personage. Met de schakelaar „Automatisch aanvullen met AI“ vult OurDream lege velden zelf in; die heb ik uitgelaten, om alles zelf te bepalen. Dit heb ik voor Svenja geschreven:

1
Begroeting: haar eerste zin

„*Ze laat de halter zakken en grijnst naar je* Zo, ben je er weer? Vorige week gaf je het op bij je derde squat. Vandaag doe je er tien, en als je zeurt, komen er vijf bij.“

2
Scenario: waar, wie, welke spanning

„Svenja is personal trainer in een kleine sportschool in Amsterdam. Jij bent twee weken lid en eigenlijk meer een gamer. Ze heeft je tot haar project verklaard en neemt je genadeloos in de maling, maar na de training blijft ze altijd net iets langer bij de bar hangen.“

3
Aanvullende persoonlijkheidsdetails: hoe ze praat

„Brutaal en direct, lacht hard, plaagt je graag, maar nooit gemeen. Antwoordt kort en luchtig en stelt je veel vragen. Wordt flirterig als je haar aan het lachen maakt. Spreekt Nederlands en zegt jij tegen je.“

4
Extra details: look en eigenaardigheden

„Draagt in de sportschool een sportbeha en een zwarte legging, na de training een veel te grote grijze hoodie. Drinkt proteïneshakes met pindakaas. Haat smoesjes en is gek op slechte woordgrappen.“

Elk veld heeft zijn eigen taak. De begroeting is het eerste bericht dat ze je stuurt: een handeling tussen sterretjes zet de scène neer, en de opmerking geeft je een reden om te antwoorden. Het scenario legt vast waar jullie zijn en wat er tussen jullie speelt. In de persoonlijkheidsdetails stuur je hoe ze schrijft, en daar hoort ook „Spreekt Nederlands“ bij, anders glipt ze graag het Engels in. Het laatste veld beschrijft haar look, die OurDream later ook voor afbeeldingen gebruikt.

Overzicht van Svenja in de OurDream-builder met ingevulde begroeting, scenario en details
Het overzicht voor het maken, tabblad „Persoonlijkheid“. Alle vier de teksten zijn opgeslagen.

Of het werkt, zie je pas in de chat. Op haar begroeting antwoordde ik dat mijn zes uur WoW van gisteren mijn benen al getraind hadden. Svenja zette haar halter neer en counterde: „Zes uur op een stoel zitten is geen beentraining, dat is eerder een aanslag op je rug.“ Daarna kwam haar plan voor de dag en de opmerking dat je zittend hooguit je muisarm traint. Kort, brutaal, in het Nederlands en met een duidelijke opdracht om door te gaan: ze doet precies wat er in haar teksten staat, en het bericht kostte me geen coin.

Eerste chat met Svenja op OurDream, rechts het nog lege paneel Geheugen
Mijn eerste gesprek met Svenja. Rechts het paneel „Geheugen“, nog leeg.
💡 Mijn tipSchrijf de begroeting als een scène waarop je wel moet reageren: een handeling tussen sterretjes, dan een opmerking, een vraag of een uitdaging. Een simpel „Hé, hoe gaat het?“ maakt het gesprek vanaf het begin saai.

De afbeelding: mijn blonde valse start en 5 coins voor de correctie

Na de stap Details maakt OurDream de profielfoto voor 5 coins. In het overzicht keek ik even raar op: Svenja was blond, gebruind en had blauwe ogen, terwijl ik een brunette met groene ogen wilde.

Overzicht in de OurDream-builder met blonde Svenja, blauwe ogen en gebruinde huid
Het overzicht: blond, blauwe ogen, gebruinde huid. Ik had iets anders besteld.

Daar zijn twee redenen voor. Ten eerste onthoudt de builder je ontwerp, ook als je de pagina sluit. Toen ik hem weer opende, kwam ik meteen in de stap Details terecht, en één klik te veel op „Volgende“ kostte me 5 coins voor de afbeelding van een ontwerp dat ik helemaal niet wilde. Ten tweede stonden de kleuren van dat oude ontwerp nog aan, en mijn haastige klikken op de gekleurde rondjes hadden daar niets aan veranderd.

Corrigeren is gelukkig simpel. In het overzicht open je elke tegel met één klik, en ik zette haar op Bruin, ogen op Groen en huid op Licht. De ronde knop op de afbeelding opent daarna het venster „Afbeeldingsbegeleiding“, waarin je wensen voor de nieuwe afbeelding typt. Die tweede poging kost weer 5 coins.

Venster Afbeeldingsbegeleiding op OurDream met wensen voor de nieuwe afbeelding en de knop Opnieuw genereren voor 5 coins
Mijn wensen voor de nieuwe afbeelding en de knop voor 5 coins.
Svenja blond bij de eerste poging, daarna brunette met groene ogen voor een bakstenen muur
Links de blonde Svenja van de eerste poging, rechts de gecorrigeerde versie. Mijn saldo zakte van 396 naar 386 coins.

De tweede versie komt al heel dicht bij wat ik wilde: bruine paardenstaart, groene ogen en de bakstenen muur van de sportschool. De sproeten is de AI vergeten, en haar „brutale blik“ komt eerder zelfverzekerd over. Met „Breng Jouw AI Tot Leven“ wordt het personage dan aangemaakt, en die laatste klik was gratis: mijn saldo bleef op 386.

Wat Svenja me gekost heeft
10coins voor 2 profielfoto's
0coins voor het maken
5coins voor de selfie in de chat

Plus de 5 coins die mijn oude ontwerp me gekost heeft.

Om te zien of ze trouw blijft aan haar personage, vroeg ik in de chat om een selfie na de training: aan de bar, in de veel te grote grijze hoodie, met een proteïneshake in haar hand. De grijze hoodie zit erin, en ze ziet er ook bezweet uit, maar in plaats van de shake houdt ze haar telefoon vast en staat ze in de trainingsruimte in plaats van aan de bar. Haar gezicht lijkt op de profielfoto, maar is niet helemaal hetzelfde. Voor regelmatige foto's kun je daarom beter de generator van OurDream gebruiken, waarin je eerst je personage kiest en daarna de scène beschrijft.

Selfie van Svenja in de OurDream-chat, in een grijze hoodie met haar telefoon in de hand
De selfie uit de chat voor 5 coins (van 386 naar 381).

Opnieuw beginnen: nieuwe sessie, geheugen en bewerken

Vroeg of laat gaat een gesprek een kant op die je niet meer bevalt, of wil je een karaktertrek aanpassen. OurDream biedt daarvoor vier niveaus, van heel zacht tot radicaal:

1
„Nieuwe sessie“

De knop in de rechterkolom van de chat start een nieuw gesprek, dat weer met de begroeting begint. Het oude blijft bewaard onder „Geschiedenis“. Het kost allemaal niets.

2
Het geheugen

In het paneel „Geheugen“ zie je wat ze heeft onthouden, en dat geheugen vult zich tijdens het chatten vanzelf. Daarnaast kun je daar vaste herinneringen vastzetten en onder „Aangepaste instructies“ regels vastleggen, bijvoorbeeld dat ze korter moet schrijven.

3
„Chat verwijderen“

Via „Meer opties“ bovenaan de chat verwijder je een heel gesprek. Ik had het niet nodig, meestal is een nieuwe sessie genoeg.

4
Het personage bewerken

Onder „Mijn AI“ brengt de knop „…“ op de kaart je naar „Bewerken“. Daar pas je uiterlijk, teksten en zichtbaarheid aan en sla je op met „Sla je wijzigingen op“, of je houdt het origineel met „Opslaan als nieuw concept“.

Nieuwe sessie met Svenja op OurDream, de oude chat staat in de geschiedenis
Na „Nieuwe sessie“ begint Svenja weer met haar begroeting, de oude chat staat in de „Geschiedenis“.
Eerst maar even privé

Svenja staat op „Privé“, niemand behalve ik ziet haar. Via hetzelfde menu kun je haar openbaar maken of insturen voor een wedstrijd.

Volgens het helpcentrum mogen alleen Premium-accounts personages openbaar maken, en elk openbaar personage wordt eerst gecontroleerd, wat meestal tot 72 uur duurt.

Menu van de kaart van Svenja onder Mijn AI: Bewerken, Openbaar maken, Inzenden voor wedstrijd, Verwijderen
💡 Mijn tipKlik onderaan in de builder op „Resetten“ voordat je een nieuwe AI-vriendin bouwt. Dan is het oude ontwerp weg, en betaal je niet zoals ik 5 coins voor de verkeerde afbeelding.

FAQ

Wat kost het om een personage te maken?

Het maken zelf is gratis. Je betaalt 5 coins voor de afbeelding aan het eind van de builder en voor elke volgende poging opnieuw 5 coins. Hoeveel afbeeldingen je coins opleveren, heb ik uitgerekend op mijn pagina over de OurDream-prijzen.

Schrijft mijn AI-vriendin in het Nederlands?

Ja. Zet het in de persoonlijkheidsdetails („Spreekt Nederlands en zegt jij tegen je“) en check onder „Instellingen“ in de chat of de taal op „Nederlands“ staat.

Kan ik een foto van een echt persoon uploaden?

Nee. Volgens het helpcentrum staat OurDream geen referentiefoto's toe, om deepfakes te voorkomen.

Kan ik haar uiterlijk achteraf nog aanpassen?

Ja, via „Bewerken“. Een nieuw uiterlijk vraagt wel om een nieuwe afbeelding en dus om coins, want de profielfoto moet bij het model van het personage passen.

Wat gebeurt er als ik een chat verwijder?

Het gesprek is weg, het personage blijft. Wil je alleen opnieuw beginnen, dan is „Nieuwe sessie“ genoeg, en de oude chat blijft in de geschiedenis staan.

Mijn conclusie

De builder van OurDream vraagt wat geduld, maar dat is het waard: aan het eind had ik een trainer die me in haar allereerste antwoord in het Nederlands in de maling nam. Het verschil zit daarbij niet in de cupmaten, maar in de vier teksten in de uitgebreide details, met de begroeting voorop.

Mijn drie adviezen: check het overzicht voordat je op maken klikt, reset het ontwerp voor elk nieuw personage en bewaar je coins voor foto's in plaats van voor correcties. En mocht je ooit willen stoppen, dan staat alles in mijn gids OurDream opzeggen.

Daan Visser
Over de auteur

Daan Visser

Oprichter & hoofdtester, AI-Vriendin

Ik test AI-vriendin-apps al meer dan twee jaar, met echt geld, echte abonnementen en honderden uren aan gesprekken. Mijn doel: eerlijke, gedetailleerde reviews zonder marketingbullshit. Is een app goed, dan zeg ik het. Is ze rommel, dan ook.

SUPPORT.EXE
Vanessa, de AI-assistente
ID: VAN-001
Hé, zin in een drankje?
ONLINE LOC: AMSTERDAM_HQ RESP: ~2H
04 // CONTACT

Een vraag?

Vanessa, mijn assistente (de stoot op de foto), wil je graag uitnodigen voor een drankje. Stuur haar gewoon een berichtje terug. Nee, geintje. Eigenlijk ben ik het, in boxershort vanaf mijn gamestoel, die antwoordt. Dus stuur alsjeblieft geen gekke dingen naar Vanessa.

Vanessa uitnodigen voor een drankje